长沙道路设施造价联盟

年薪30万的路桥bim工程人才培养计划,明晚开班!

楼主:筑龙路桥市政 时间:2018-06-13 03:32:00


课程内容

Civil 3D三维动态工程模型有助于快速完成道路工程、隧道工程、场地、雨水/污水排放系统以及场地规划设计。所有曲面、横断面、纵断面、标注等均以动态方式链接,可更快、更轻松地评估多种设计方案、做出更明智的决策并生成最新的图纸。

想想去年日以继夜画图的一年

再查查银行账户存款

2018,你还甘愿做一个不断重复工作的画图党吗

新的一年

我们换个升职加薪路径

 

先给自己定个小目标

远离重复劳动,一稿定乾坤

月薪攀升,奖金狂揽

 

嫌发的工资低

因为基本软件技能不扎实

设计不到位,作图效率不高,图面颜值不上档

 

嫌职场地位低

因为职场同事各个身怀十八般武艺

而你只会最基本的几项技能并且还不精通

 

嫌职业发展迷茫

因为你目标不明确还左顾右盼

沉淀不足,电量不足,需时刻充电

 

但是

我们有信心教你学会Civil 3D软件

快速画出三维可视图

完美表现3D设计方案

你就是领导心中的大神

升职加薪就在2018

 

3131930准时开班

报名仅剩24小时

 

拯救低薪设计小白

远离熬夜画图党

年初投资学习

2018完成质的飞跃

 

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课程优势

Civil 3D设计师必须掌握的软件,BIM资深讲师带你系统化学习

命令与案例融合,以实战项目学习各类软件表现技法

0基础到提升,教你画图纸、渲效果、表现方案

实战精华,循序渐进,快速掌握

从理论到项目实操,只教最实用的技能,老师随时答疑指导,快速积累实战经验

专为进军BIM行业作准备,迅速而系统的学习civil 3D技术

50 小时带你学会Civil 3D,升职加薪找工作、转行必备

 

课程收获

 快速掌握Civil 3D基础操作,给你一个从BIM小白转身成为高手的机会。

 精通Civil 3D画图技巧,高效完成项目,从此不做BIM小白。

 全面掌握Civil 3D编辑器技法,掌握一定之规,提高效率。

 学会道路、桥梁、隧道设计操作方式,并能够快速表达方案。

 从零开始,帮助你轻松成为Civil 3D全能高手。


讲师介绍


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课程大纲

第一章 Civil3D基础介绍   

      主要介绍AutoCAD Civil 3D 的一些基本功能,让读者更快的理解和了解软件的一些基本知识。通过利用Civil3D完成的成果展示,可以让读者更直观的了解软件的主要功能和用途。


 

第二章 数据处理之点对象

      点是Autodesk Civil 3D中的基本构造对象,通过学习掌握点、点编组、点样式、点标签、点表格的创建和修改。Civil3D中的标签创建和修改具有很强的类似性,因此点标签的创建和修改是关于Civil3D中其它对象标签的创建和修改基础学习,学会了点标签的创建和修改,就相当于学会了其它对象标签的创建和修改。



                                              

第三章 数据处理之曲面

     曲面,AutoCAD Civil 3D 中最主要的对象之一,也是AutoCAD Civil 3D 中最强大的功能之一,通过学习掌握创建曲面的七种方法,曲面样式、曲面标签创建和修改。

第四章 场地和地块

     场地作为一个集合,用来管理地块、路线、放坡、要素线。场地就是为了更好的管理模型。Civil 3D中的地块功能主要用于城市规划设计。本节对地块的创建、编辑、分析、自定义属性和地块报表等功能进行了详细介绍。

 

第五章 放坡功能

     利用Civil3D的放坡功能,可以精确的完成设计场地和原始场地之间的衔接。本章介绍放坡的几种方法和使用技巧。

第六章 土方计算及方格网施工图创建

     Civil3D中可以通过不同的方法精确的计算任何区域的土方量,完成计算的土方量还可以输出为符合要求的土方施工图。本章重点介绍土方计算的方法。

第七章 线性对象的创建方法

      线形对象主要指以路线为核心,通过路线道路等功能创建的一系列相关的对象,例如道路、管廊、管网、隧道、桥梁、纵断面、横断面等。此类型的对象特点是以中心线驱动的空间线性构筑物。本章主要从路线、纵断面、装配、道路模型、交叉口、管网、工程量几个方面详细介绍线性对象的创建思路和方法。





第八章 部件编辑器(9小时)

     部件编辑器是让用户灵活定制Civil 3D中的参数化部件的强大工具。本节全面介绍了部件编辑器的功能,融合讲师使用心得及创新,通过实例演示,让用户灵活掌握部件编辑器的实际应用。 

1 Civil 3D部件编辑器入门教程(实现自己的多级边坡)

--第1节 课程简介

--第2节 软件简介

--第3节 创建简单路面部件

--第4节 创建多级边坡部件

2 Civil 3D部件编辑器API应用教程(创建断续模型、模拟道路标线)

--第1节 课程简介

--第2节 部件编辑器API详解

--第3节 创建“恒定厚度”部件

--第4节 创建标线部件

3 Civil 3D部件编辑器应用技能提升(创建复杂结构部件、隧道)

--第1节 课程简介

--第2节 如何管理自己的部件

--第3节 创建封闭管状曲面

--第4节 创建隧道部件

第九章 协同设计

      用BIM的理念做设计,就不能借助一款软件完成所有设计,往往是利用不同的软件完成不同的功能。要涉及到不同的软件,就离不开协同设计。协同设计包含两个部分的内容:一个是软件内容不同专业或者设计人员的协同,一种是不同软件之间的协同。本章重点介绍这软件内部、以及Civil3D和Revit、Infraworks、Navisworks之间的协同方法。


第十章 二次开发

     虽然Civil3D功能很全面,但这款软件是面向全球各个国家众多行业而设计的,不可能满足每个国家每个行业的需求,即使个别国家做出了自己的本地化包扩展程序,但也只能满足个别行业的应用,要完全符合自己行业或者企业的需求,这就需要对Civil3D进行二次开发,来实现自己所需要的功能。本章重点介绍下二次开发的思路。


第十一章 案例详解

    前面课程介绍Civil3D软件操作的基本知识。这一部分的内容是软件的综合应用,学习利用BIM的思路,用Autodesk Civil 3D去完成一个设计项目的全过程。



直 播 课 日 程 及 内 容

3月13日:1-4章课程答疑;点对象、曲面创建、场地地块创建总结

3月20日:5-6章课程答疑;放坡技巧、土方量计算方法总结

3月27日:7-8章课程答疑;线性对象创建难点、部件编辑器使用总结

4月3日:9-10章课程答疑;各类BIM软件图导入CIVIL3D或CIVIL3D图导入其他软件操作

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